arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Escape the Room

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……可以去我的Youtube主页查看关卡教程,或者在B站上搜索游戏名找寻攻略

勇士末路 The End of Warriors

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《勇士末路》是一款策略回合RogueRPG游戏。……丰富的技能搭配游戏中设计了9种不同的职业,每个职业的天赋路线也不相同,合理的调整你的队伍和天赋,可以创造轻松的战斗场面……合理的角色养成游戏的武器油和特殊饰品可以强化你的英雄,选择好英雄的路线,让职业优势发挥最大的作用

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持。……:)B站链接https://www.bilibili.com/video/BV1YQ4y1M7SQ

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版的2d平台跳跃游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……-c444143353f5d1c2b51c0a3fe37141b5_b.png" data-rawwidth

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版的2d平台跳跃游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……-c444143353f5d1c2b51c0a3fe37141b5_b.png" data-rawwidth

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序,一直想开发一款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情、……解密、RPG、动作、音乐等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情的策划案。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

量子联盟(Quantum League)

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《量子联盟》是一款革命性的时间悖论射击游戏:在这款竞技在线第一人称射击游戏中,你将在时间循环内作战,……与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……虽然说被化到这个里面,但这个游戏玩起来更像是格斗游戏的感觉。……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

版本:Early Access


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